domingo, 24 de agosto de 2008

EL EXPERIMENTO WINDOWS MOJAVE - La historia del nuevo verdadero-falso OS creado por Microsoft

La primera campaña realizada por la nueva agencia de Microsoft: Crispin Porter + Bogusky nos propone una forma alternativa de presentar Windows Vista. Desde su lanzamiento esta nueva versión ha sufrido un déficit de popularidad importante.


Utilizando el principio de la cámara escondida y haciendo algunas preguntas a los “probadores” descubrimos otra visión de la marca. Microsoft nos invita a descubrir el “Experimento Mojave” que consiste en proponer a algunos no-usuarios que prueben la nueva versión de Windows Vista y grabarlos con la ayuda de 22 cámaras escondidas.


Gracias a esta técnica descubrimos rápidamente que este nuevo Windows no existe y que Vista es el objeto de prejuicios negativos e injustificados puesto que las personas interrogadas ni siquiera lo han utilizado.


Cambiando el nombre de Vista por Mojave y proponiendo una prueba de este nuevo programa, las respuestas se invierten y la imagen de la marca se vuelve más positiva. Este cambio de comunicación es muy nuevo para Microsoft y podemos esperarnos a una verdadera guerra de comunicación entre el gigante de Redmond y su enemigo íntimo Apple, a quien le encanta ridiculizar a su competidor desde hace ya algunos años, sobre todo con su campaña “Get a Mac”.

viernes, 1 de agosto de 2008

ANUNCIADAS FECHAS DE LANZAMIENTO DE TOMB RAIDER UNDERWORLD

Eidos Interactive, creador de algunos de los videojuegos más importantes a nivel mundial, ha anunciado hoy que el 18 de noviembre de 2008 será la fecha de lanzamiento de la siguiente y esperada entrega de la gloriosa saga Tomb Raider, Tomb Raider: Underworld, en Norteamérica, siendo el 21 de noviembre de 2008 la fecha de lanzamiento en Europa.

El juego llegará a las tiendas simultáneamente para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360, el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION 3, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS y PC Games for Windows. Desarrollado por Crystal Dynamics, creadores de los recientes superventas de Tomb Raider, Tomb Raider: Legend y Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Underworld embarca a los jugadores en una aventura épica, en la que se enfrentarán a mayores desafíos y elecciones que nunca.

Tomb Raider: Underworld es el primer juego de la serie que está diseñado de forma específica para las consolas de la última generación. Lara Croft descubre pruebas que confirman la existencia del mítico martillo del dios escandinavo Thor, un arma que se cree que tiene el poder de convertir montañas en valles y de destruir a los propios dioses.

Inmersa en un viaje épico alrededor del mundo, Lara visita las ruinas de antiguas civilizaciones y recopila pistas que la conducen hasta un poder olvidado que podría arrasar a toda la civilización. Explotando la potencia y las posibilidades de las consolas de última generación, Lara debe buscar pistar en escenarios enormemente grandes, mostrados con una claridad exquisita y detallada. Para resolver los variopintos rompecabezas y enfrentarse a enemigos animales y sobrenaturales, los jugadores cuentan con la ayuda de habilidades y armas mejoradas, mientras exploran los secretos del pasado.

En las consolas Wii y Nintendo DS, Tomb Raider: Underworld incorpora aspectos exclusivos no incluidos en otras plataformas. La versión de Wii incluye un kit de herramientas de arqueología exclusivo de esta consola que permite a los jugadores excavar zonas ocultas buscando secretos con la ayuda de una pistola de aire comprimido, un soplete de acetileno un cincel y unas pinzas.

"Tomb Raider: Underworld lleva la franquicia a cotas inéditas hasta el momento en términos de acción, fidelidad visual, logro técnico y diversión en general", ha comentado Robert Lindsey, vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing de Eidos Inc. "Tomb Raider es más realista que nunca en términos de aspecto, comportamiento y jugabilidad, además de haber sido creado para los sistemas y los jugadores de última generación. Lara Croft recorrerá escenarios enormes y detallados, con todas las habilidades y capacidades que tendría en la vida real."

Regresan los rumores sobre la posible llegada de Grand Theft Auto IV a PC

Durante estos últimos meses y en más de una ocasión, han surgido diferentes rumores sobre la posible llegada de Grand Theft Auto IV a PC, tras su triunfal paso por PlayStation 3 y Xbox 360. Estos rumores han vuelto con más fuerza que nunca, después que la edición malaya de la revista PC Gamer mostrase la portada de la que será su próximo número (puedes verla desde aquí). En esta portada se puede ver a Niko Bellic, acompañado por la frase "Ahora en consola, muy pronto en PC". Por el momento, ni Rockstar Games ni Take-Two se han pronunciado oficialmente al respecto, por lo que esta información debe ser tomada, por ahora, como un rumor más.

'Grand Theft Auto IV' podría llegar a ordenadores

El lanzamiento más sonado del año en el mercado de los videojuegos podría expandir sus brazos hacia otras plataformas. 'Grand Theft Auto IV' podría irrumpir pronto en los ordenadores, según adelantó PC Gamer a través de su página web. En ésta, la publicación avanza la que será su próxima portada, protagonizada por Niko Bellic -el personaje principal de 'GTA IV'- acompañada del texto: "Ahora en consolas, pronto en PC".

Por si esto fuera poco, otro dato dotó de fuerza a lo que por ahora sólo es un rumor. El organismo norteamericano regulador de contenidos en videojuegos ESRB tuvo en su lista de juegos a 'Grand Theft Auto IV', además de en sus versiones de consola, catalogado para ordenadores durante unas horas. Sin embargo, al poco tiempo el organismo retiró esta versión dejando solo las de Xbox 360 y Playstation 3, según informaron medios especializados de todo el mundo.

'Grand Theft Auto IV' es la cuarta parte de la saga más famosa del género conocido como 'sandbox', en el que el jugador tiene total libertad para moverse por el escenario y completar la aventura. Además, han aparecido numerosas ampliaciones asociadadas a la tercera parte, como 'GTA Vice City' o 'GTA San Andreas'. Llegó a las tiendas el pasado 30 de abril y figura en el récord Giness como el producto de entretenimiento que más ha recaudado en su primer fin de semana a la venta.